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第442章 五人对战,惊心动魄

    “别这样说,神陨,”一大区的指挥摇头道,“换作我们任何一人上场,结局都不会有差。”


    “对方开挂,根本不能以常理度之,这一局,我们认了。”


    这位指挥其实早已从三大区的秦骁有悔那里,听闻重行的名号。


    对方曾直言,即便等级拉平,重行的战力也足以横扫全服,无人能敌。


    当时他们还是心中尚存侥幸,如今残酷现实摆在眼前,由不得他不信。


    “振作点!匹配赛还没结束!”有人鼓劲道,“接下来就是五对五,重行没法上场,我们还有机会。”


    “赢下这一场,就是公会战,我们还有翻盘的希望!”


    “是啊,铮铮日上,接下来看你们的了,一大区不能再输第二次。”


    “铮铮日上”来自一大区的“峥嵘公会”,他素来与神陨不和。


    双方公会摩擦不断,两位高手也彼此瞧不上眼。


    但目睹神陨败退后略显消沉的模样,他心底竟生出一丝同病相怜。


    倘若换自己上场,结局恐怕没有区别。


    当然,这话他绝不会说出口。


    “都看好了,”“铮铮日上”扬起下巴,“三大区的人也就现在能笑一笑。”


    “待会儿就让他们领教一下,什么才是真正顶尖战队的实力。”


    与一大区略显低迷的气氛相反,三大区这边已是欢腾一片,人人眉开眼笑,几乎要提前庆祝胜利。


    “漂亮!直播我们都看了,一大区的人根本来不及反应就被清下场。”


    “皇朝御天你很不错啊,没有掉一点血,表现可圈可点!”


    龙图狂战逮着机会便调侃皇朝御天,毕竟后者同对手一样,几乎没来得及出手,战局便已终结。


    “要你管!”


    “我好歹是亲眼见过战场阵势的,总比某个连擂台边都没摸到的人强!”皇朝御天立刻反唇相讥。


    “行了行了,赢下就好。”秦骁有悔适时出来打圆场,“重行大神出手,干脆利落拿下首胜,本就在我们预料之中。”


    “但大家别松懈,别忘了还需要再赢一场。”


    “妖零零他们,准备得如何了?”


    “早就开始研究战术了,从第一场开打前就在磨合。”


    “只是没想到重行大神结束得那么快……毕竟是临时组成的队伍,默契上难免有些生疏,虽然有过培训,但毕竟和实战不一样。”


    “那我下次可以慢一些,给他们多点准备时间。”张命真半开玩笑地说。


    若真想拖延,他大可以站在原地任凭对方攻击——他自信没人能瞬间将他击败。


    “千万别!”秦骁有悔连忙摆手,“这次是临时调整阵容才显得仓促,之后不会这样了。”


    “您完全按自己的节奏来就好。”


    若是刻意原地不动拖延时间,对手的脸面怕是要彻底扫地,两个大区之间难免生出嫌隙。


    届时他可真没脸去见一大区的指挥了。


    正交谈间,第二场比赛的倒计时已然响起。


    双方五人队伍同时被传入副本战场。


    一大区阵容如下:


    盾卫:“铮铮日上”


    牧师:“天然呆”


    天策者:“孤舟放鹤”


    天策者:“半夏”


    刺客:“街头小霸王”


    “有点棘手,”三大区这边迅速分析,“对面物理职业居多,且都有保命技能。”


    “我们恐怕得先从牧师下手。”


    “但他们肯定也有防备。”


    “我们这边是盾、奶、剑客、法师、天策,估计他们会针对我们的治疗和法师。”


    “海边浪、无双织雨,你们千万小心。”


    “别担心,我们早有安排。对方一定会瞄准我们两人中的一位下手,哪一方先减员,哪一方就会落入下风。”


    “如果他们真的来围攻我们,你们就去突袭他们的治疗者,尤其是你们三位擅长物理攻击的队员。”


    “治疗职业并不难对付,只要逼出他们的解除控制技能,就等于把鱼捞上了砧板。”


    他说这话时,对同职业的对手毫无留情之意。


    “盾卫和剑客要多加控制,一旦对方交出解控,你们三人立刻全力合击。”


    “我和法师会尽力争取时间,若真的支撑不住再求援恐怕也晚了。”


    “总之开场必有一人成为集火目标,生死往往只在一瞬之间,各位务必谨慎,别被对方一举击溃!”


    “明白,放心。好不容易建立的优势,若是在我们手里被扳平,那可真没颜面回去见三大区的弟兄们了。”


    与此同时,一大区队伍的成员也在商讨首要攻击目标。


    “看来他们队伍里有法术输出,先打法系吧,法师对付我们物理职业很痛。”孤舟放鹤如此建议。


    “要我说就该先杀治疗。我们物理职业这么多,解决治疗也快。”


    “我们刺客偷袭治疗,得手的几率很高。”


    “街头小霸王”显然更倾向针对治疗者。


    “那是因为你平时对付的都是装备普通的小牧师,加上等级和战力压制,自然容易得手。”


    “别忘了刺客是爆发型职业,一旦现身没能一举成功,接下来就很容易被群死。”


    “刺客进入战斗后无法再次隐匿,你自己当心别先送了一血。”


    牧师“天然呆”一向最反感刺客,他们总爱悄悄摸到治疗身后下手。


    “对方的治疗和法师都是突破口,但先集中火力解决法师吧。”


    “我猜他们大概率会选择攻击治疗。”


    “天然呆,你自己小心,无论如何要比对方治疗撑得久些,否则开局就会陷入劣势。”


    “铮铮日上”最终拍板,确定了集火目标。


    “只要你们能尽快解决对面,我这边就能多周旋一会儿。如果你们那边输出不够,我肯定撑不住。”


    “谁都知道治疗最怕被控制,解除控制的技能少,冷却时间又长。”


    倒计时结束后,双方队伍同时离开出生点,奔向擂台。


    这次随机到的擂台是楼台样式,场内障碍物众多,对近战职业颇为不利——障碍物会妨碍技能的施放。


    但与开阔场地相比,这座擂台的范围较小,也没有可供远周职业灵活周旋的地形。


    幸好双方队伍中都没有弓箭手,否则在这种地图下,弓箭手恐怕会最先遭殃。


    由于空间相对狭窄,双方团队很快碰面。


    冲在前方的都是盾卫与物理系职业,彼此对视一眼,并未立刻交战,而是擦身而过,直奔各自的目标而去。


    看到三大区玩家的目标,果然是己方治疗。


    一大区的输出也立刻扑向他们的目标——对面的法师,同时心中暗暗期盼自家治疗,能多坚持片刻。


    因为三大区瞄准的是治疗,而一大区集火的是法师。


    此刻的局面,就是一大区的治疗,独自面对三名输出的围攻。


    而三大区的法师,则需以一敌四。


    不过幸好他们队伍的治疗能为他恢复生命,勉强还能支撑。


    三大区玩家并未忘记一大区,还有最后一名刺客尚未现身。


    现在只出现了4个人,他们都在攻击法师。


    最后一个刺客,还没有出现,不清楚他会偷袭谁,必须时刻保持警惕。


    众人都知道,从隐匿状态现身的刺客,第一击的伤害极为惊人,稍有不慎就可能被秒杀。


    因此法师“无双织雨”丝毫不敢,让自身血量降得过低。


    一大区四名玩家在围攻法师的同时,也不断对海边浪施展控制技能,干扰他的治疗施放,导致无双织雨的血量起伏剧烈。


    他们似乎在等待某个关键时机……


    ……


    而另一侧,一大区的治疗天然呆借助建筑掩体不断穿梭,躲避对方数名输出的攻击。


    他同时持续为自己恢复生命,不敢轻易使用解控技能。


    但终究寡不敌众。


    眼看治疗量跟不上失血的速度,她心中渐渐焦灼起来——怎么还没解决那个法师?


    再这样下去,自己就要率先阵亡了!


    就在无双织雨的血量又一次低于60%的刹那,一直隐匿的刺客“街头小霸王”终于动了!


    他发动了爆发技能,意图一举将无双织雨的血量清空——而他确实有能力做到这一点。


    因为他的天赋是“同归于尽(级)”。


    效果如下:“


    在生命值全满时使用此技能,可选择发动同归于尽效果,自动消耗自身80%的生命值,换取目标50%的生命值(目标等级不得高于自身2级,冷却时间24小时)。”


    这是一个足以决定战局的致命手段,在双方等级受到平衡限制的战场上尤为有效。


    它更适合于二人或五人协作、能够配备治疗者的战斗情境——若不是看到己方的牧师已濒临崩溃,他原本还能再多等待片刻。


    法师的生命值尚未跌破一半,无法确保百分之百的致命一击,可眼下已没有更多时间犹豫。


    一旦己方牧师倒下,即便能换掉对方法师,也只是一命抵一命。


    而那时他自身血量不足两成,再无人治疗,结局注定是gg。


    这种局面他们在战前早已推演过,必须依战况随时应变。


    就在所有人都以为第一个人头即将诞生时,三大区的“妖零零”骤然发动了她的天赋技能——


    “护盾(级):为自身及一名队友施加一道护盾,护盾强度与自身防御属性相关,冷却时间一百二十秒。”


    几名输出职业在围攻一大区的牧师的同时,也分神留意着法师的动向,并时刻提防潜行的刺客。


    她一直保留这个技能,就是为了在千钧一发之际发挥急救的效果。


    果然,护盾加持下,无双织雨的防御大幅提升,只是对于强制扣血的技能仍无计可施。


    幸好牧师海边浪始终关注着他的血线,见生命值骤降,顾不得落在自己身上的攻击,当即开启自身天赋。


    “生死相随(十级):进入战斗后可指定一名队友进行绑定,可选择将自身所受伤害的一半转移给对方,亦可分担对方所受伤害的一半,脱离战斗后绑定解除。”


    早在开战前,他便决定与法师连结。


    无论对方集火他们之中的哪一个,关键时刻皆可共同承担伤害。


    这个天赋也正是他得以入选训练营、成为候补牧师选手的关键——运用得当,足以在绝境中挽回性命!


    此刻便是那关键瞬间。


    开启伤害分担后,身中强制扣血百分之五十、仅剩一丝血皮的无双织雨,在他的分担与护盾的双重庇护下,竟顽强地存活下来。


    同一刹那,海边浪交出解控技能,顶着控制强行施放治疗,将法师从死亡边缘猛然拉回!


    这一连串操作几乎在瞬息间完成。


    于法师濒死之际施加保护,旋即抬满血量,全程不过两秒。


    观战者皆惊出一身冷汗,压力此刻完全转向了一大区队伍。


    首先是他们的牧师“天然呆”难以支撑。


    解控技能已全部进入冷却,他在几名输出的连续猛攻下不断损血。


    他的天赋是“坚强意志(十级)”:生命值越低,防御力越高。”


    “当血量低于百分之十时,双防提升八成。”


    这也是他有信心独战多名输出、坚守不死的倚仗。


    然而防御再高,若无及时治疗,在孤立无援的情形下也终究难以持久。


    他已竭力节省解控技能的使用,但在三名物理输出的强势围攻下,能坚持到此刻已属不易。


    眼看自己的解控技能“化魔”还需十秒才能转好,他感到或许等不到那时了。


    另一处境危险的便是“街头小霸王”。


    他未曾料到,动用天赋后竟未能一击必杀,导致队伍陷入极其被动的局面。


    他不仅血量低于两成,且无法再次进入隐身。


    此刻牧师自身难保,根本无法为他施加治疗,一大区队伍的局面岌岌可危。


    收到“天然呆”的求救信号,一大区队伍立刻回应。


    “铮铮日上”率先救援牧师——绝不能让他倒下——为他套上了一层护甲。


    “护甲(十级):对自身或一名队友使用,为目标添加相当于其最大生命值百分之五十的护甲值,需先击破护甲方可造成实际伤害,护甲持续十秒,冷却两百秒。”


    “铮铮日上”的天赋,与妖零零颇为相似,区别在于一者提升防御,一者增加血量。


    他的护甲属于单体技能,此次增加的三成生命值确实缓解了天然呆的危机。


    只要“化魔”在十秒后得以施展,再多坚持片刻便有转机!


    这般情势三大区的三名输出同样清楚。


    他们立刻开启爆发技能,力求在牧师用出解控前将其击溃。


    又一场争分夺秒的搏杀再度上演。
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