果然还是打回原形,当个摆设更省心些。
张命真直接将金蟾敲打一番后,才继续今日升级。
此番他打算冲破九十级关隘,再往神域外围那些未曾涉足之地探寻机缘。
无论是新异的妖魔,抑或是隐晦的任务线索——许是被那“五五开”的古怪运数所牵引,他总觉得此番行动,必会遭遇些非凡事物。
荒海烛龙既在蜕变,今日便只能全靠自身和“花灵”,在红叶林中清剿妖物。
他同时唤出花灵,试探性地朝林中那些赤色古树的本体发起攻击,想瞧瞧能否获得额外经验。
可惜除开微薄的经验增长外,并无他获,那点收益尚不值得耗费心力,于蛤了仍专注于斩落漫天飞旋的红叶。
待经验值积攒足够,系统提示如期而至,宣告他正式迈入九十级之境。
世界公告,也随之响起。
系统提示:“恭贺玩家重行突破至锻体之境。”
锻体?
看来达至九十级,方算真正踏入此界正式的修行体系。
之前那些不过是游戏等级。
那么百级之时便是锻体圆满么?
抑或尚有更高层次?
世界公告:“恭贺玩家“重行”首位登临九十级,伏魔秘塔玩法现世。”
“九十级以上玩家,可通过诛灭塔中妖魔获取超凡机缘。”
……
“我靠,伏魔秘塔现世了,九十级才是入门凭证,可见其中艰险。”
“诸位,我先告辞了。”
“重行挂壁且为我等探探前路吧,他便是吾辈仰望的峰巅了。”
“说来这挂壁的升级速度也太骇人,这就九十级了?我才刚至八十级啊,上千万经验的需求,简直要人性命!”
“是啊,毕竟这个游戏获取经验太难了!”
“这又不是那些泡菜游戏,可以轻松获取经验。”
“难以想象挂壁升级所需的海量经验,排行榜其他大佬的进度,便知定是天文数字。”
等级世界榜自然是再度刷新:
“首席:重行(九十)”
“次席:秦骁有悔(八十三)”
“第三:龙图狂战(八十三)”
“第四:拉斐尔(八十三)”
……
升至八十级后,所需的经验大幅攀升,加上与现实融合,怪物智商明显上升,想要刷经验变得更难。
毕竟现实中怪物是会逃跑的,不会傻乎乎地一拥而上。
而所有玩家的升级节奏,都明显放缓。
在榜单上,张命真与紧随其后者之间,依然隔着七级的差距,这引得众人纷纷猜测他究竟用了什么方法才能保持这样的速度。
“除了不得不做的日常任务和极短时间的休整,我已经把全部精力都投入在野外练级上了,可距离丝毫没有缩短。”
“他的方式,肯定不是寻常路子。”
“难道真是开挂了?”
秦骁无悔,望着排行榜,语气里带着几分无奈,对身旁的陆峥说道。
陆峥倒是显得平静:“他本就不能以常理揣度,我们不必过于执着。”
“以他的实力,独自在高级区域生存练级,绝非难事。”
“即便是开挂,他也只是一个人,我们有很多人。”
“他只能真正的死一次,我们能死很多次。”
倘若他们知晓张命真竟敢跨越等级界限,单枪匹马于怪群之中穿梭刷怪,恐怕又将掀起一阵惊涛骇浪。
开挂者就是不讲道理。
不过他们也快翻身了。
毕竟张命真已经被封印了天赋。时间拉长,他们是有可能追上来的。
当然最好是取得高凛志的青睐。
只是他们想尽了办法,也不知道那个外星人到底想要干什么。
张命真并未在意旁人对他练级效率的种种疑惑,他此刻正准备前往那座传闻中的镇妖塔一探究竟。
相比之下,寻觅其他机缘的事,暂且可以放一放。
符合资格的玩家可通过传送阵,直接抵达镇妖塔。
令人略感意外的是,新的镇妖塔的周遭景致极为幽美。
神域之中,不乏醉心于游山玩水、寻觅奇景的玩家。
尤其是各种仙女仙男们。
此地若被他们知晓,定会成为必访之地。
满眼皆是生机勃勃的苍翠,让人想到万物竞发的场景。
繁茂的草木与绚烂的花丛交织,莺啼婉转,芬芳袭人,恍如踏入世外仙乡。
即便是向来不在意风景的张命真,身在此处,也觉心绪宁静了许多。
这让他因为天赋封印而一直积累的暴怒之气,消散了许多。
青山碧水间,一座高耸入云的巨塔,巍然屹立。
此处禁止飞行,看不到云层之上,就无法判断塔究竟有多少层。
走近之后,更能体会它的恢弘,立于塔底仰视,唯见庞然塔身。
入口处蹲踞着一尊巨大的石兽,形貌介于麒麟与狮虎之间,颇为奇异。
就在他靠近之时,那石兽竟口吐人言:“来者是否入塔?”
“正是。”
“入塔资格,需缴纳一万金币。”
果然,又是一处耗费钱财之地。
寻常玩家,怕是连这笔入门费用都难以凑齐。
“拿去。”缴足金币后,厚重的大门缓缓敞开。
张命真只觉眼前骤然一暗,身形便从原地消失。
再恢复视线时,已身处塔内。
身后的入口已然封闭,面前则是另一道石门,门旁悬浮着一道光幕,显示着挑战此塔的排名榜单。
系统提示顿时响起:“镇妖塔内封印着无数妖物,玩家每周仅有一次挑战机会。”
“若挑战失败,将依据成功抵达的层数发放奖励,并综合通关时长与层数计算塔内排名。”
“每位玩家每周挑战后,排名奖励每周结算一次,位列前三者可获得特殊奖励。”
看来这点与修行塔颇为相似,都是排名靠前者能获得额外收益。
面前这第二道门,该不会又要收费吧?
他试着推门,门竟应手而开。
与此同时,视野上方浮现出计时数字,以及第一层守关首领的信息。
“铁甲石蝎:蝎类分支,拥有惊人的防御力,需警惕其尾部攻击,蝎尾可进行多段形态变化。”
看来首层是个侧重防御的怪物。
这类怪物通常难度不高,只要队伍保持编制完整,慢慢消耗也能取胜。
玩家最怕的还是高速高伤害的怪物。
既然设有计时,张命真也不打算拖延,迅速踏入战局,向目标发起攻势。
……
一连串技能落下,首领的血量骤减三分之一。
他随即拉开距离,在宽阔的室内与之周旋。
盯着那根诡异的蝎尾,张命真决定谨慎为上,避免近身受伤,那模样看上去便像淬有剧毒。
即便保持距离,石蝎也能操控沙石进行范围攻击。
第一层的首领除防御异常坚固外,血量和攻击尚在他的可应对范围。
不到两分钟,战斗便告终结,系统奖励也随之浮现。
系统提示:“恭喜玩家通过镇妖塔第一层,获得经验丹一枚。”
经验丹这东西,他已许久未曾用过了。
而且自从战场玩法关闭,经验丹的获取途径,便几乎断绝。
不过,单层首领仅掉落一枚经验丹,这份奖励也算不得多么丰厚。
眼前的战斗还远未结束。
在解决掉第一层的守卫后,系统又浮现另一个选项。
系统提示:“因您在限定时间内击败守卫,是否选择挑战铁甲石蝎的进阶形态?”
这意味着铁甲石蝎还藏有后续形态,能够被再次击败?
看来这个选择,关乎是追求速通纪录,还是留下来尝试获取这一层的额外奖赏。
不同的队伍目标各异,自然会做出不同的抉择。
但对他而言,两个都要。
无论是通关速度,还是第二份奖励,他全都要。
他有绝对的把握,即便每一层都经历双重战斗,在时间上也无人能超越他。
更何况,距离下一位达到九十级的玩家出现,恐怕还需数周。
这段时间里全无对手,榜首之位已是囊中之物。
等级始终领跑众人,带来的优势确实难以估量!
即便是天赋被封印,也能靠“滚雪球”战术,不停累积优势。
再度面对铁甲石蝎的进阶形态,除了周身笼罩着一层血红光晕、陷入某种狂暴状态之外,并无根本性的变化。
其攻击力与速度显着提升,并在生命值过半时,施展出“召唤飓风”的招式,风刃几乎能席卷房间的每一处角落。
他没有选择躲避,而是直接承受伤害、强行将其击溃,只为最大限度节省时间。
进阶形态的奖赏与初次相同,依然是一枚经验丹药。
这显然是留给实力足够强劲队伍的额外馈赠,让他们比寻常队伍多收获一份经验。
镇妖塔内的经验丹药,并无使用等级限制。
倘若一支队伍能全程应对两种形态的守卫,那么同样层数下,获得的经验丹药数量便是他人的双倍。
服用丹药后,经验值获得了显着增长,足足增加了百分之五。
这份奖励可谓相当丰厚。
连续使用两枚丹药所带来的经验,几乎抵得上八十级玩家升一级所需经验的大半。
关键是每周奖励一次,这就太厉害了。
即便抛开其他奖赏不提,单是这些经验丹药,已足够吸引他每周前来挑战了。
第二层的守卫名为“酒仙”,是一头巨熊,能在痛饮之后从口中喷吐出汹涌的水系攻击。
一旦被那酒液喷中,便会陷入动弹不得的状态,必须依靠解除控制的霸体技能才能摆脱。
巨熊饮酒的时机分别出现在血量百分之八十、五十和二十的时候。
由于他的攻势过于猛烈,守卫血量下降太快,险些令解除控制的技能,来不及使用。
进阶形态的酒仙掌握了腾空之术,在血量降至三成时会自动升上半空,并召唤两只能协助攻击的小型酒仙。
只有将这两只小型酒仙击败,巨熊才会从天而降,引发大范围的地面崩裂伤害。
这一次最终的奖励同样是两枚经验丹药。
第三层的守卫,竟与他有些渊源。
对方刚一现身,他便认了出来。
赤红如血的鳞甲,混沌不清的双瞳,坚韧粗糙的外皮,类似蜥蜴的体型——这正是他昔日曾亲手灭绝的“赤血蛟”!
“赤血蛟王:赤血蛟一族的首领,精通火系术法,拥有极高的法术抗性,建议以物理攻击为主要手段。”
没想到会在此地重见赤血蛟的身影。
当初剿灭其全族时,确实未曾发现首领级别的存在,莫非它们的王者早已被禁锢于此?
他记得熊易曾提及,他们一族因试图窥探某个隐秘,而触怒了神域规则,这才被剥夺神智,彻底沦为魔物。
或许正是在那时,该族的王者也被囚禁于这座镇妖塔内,成为第三层的守卫,供玩家们讨伐。
他越来越好奇,这一族当年究竟做了什么,是察觉了系统什么惊天秘密吗?
……
此时,高凛志的视线也投射过来。
不得不说,这个棋子,到底是探索到了不少奥秘。
如果能探索更多,倒是可以给他解封封印。
……
若有机会,张命真倒想深入探查一番。
不过眼下,还是以尽快突破镇妖塔为首要目标。
与赤血蛟交手并非头一回。
可惜如今荒海烛龙正处在进化阶段,不仅无法施展水系法术,眼前这位守卫的法术抗性还极高。
倘若组队作战,此时理应让物理职业担当主攻。
但别无他法,孤身一人的他,唯有强行应战。
赤血蛟王驾驭的是火焰法术,既有覆盖广阔区域的“天火燎原”,也有针对单体的“震火石”。
其爆发力在同阶中堪称爆发之最,难怪众多法系修行者会选择专研火法一途。
作为一名法师,玩家能够依据自身的装备倾向选择不同的发展路径。
火焰法师追求极致的破坏力,往往在队伍中承担主力输出的角色,因此主要加智力。
而寒冰法师则在进攻之余,融合了强大的控制能力,使他们在面对其他玩家时更具战术优势,他们需要站得住,需要智力和体质。
不然的话,一碰就死,也就控制不了别人了。
而火焰就不行,尽量在生存周期内释放出爆发性的威力就行了,死就死了。
当然这是游戏融合现实之前的事。
融合现实之后,无论是哪一个都要重点搞体质。
命只有一条啊。
两种路线各具特色,但在团队副本中,火焰法师与弓箭手同样,都是备受青睐的远程职业。
然而人是自私的。