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第104章 血戮(加更!!)

    沈夜最先考虑的,必然是鬼首。


    这把横刀从他穿越第一天就陪着他在末世里杀进杀出。


    从“蛇村”的二级绿鳞蛇妖到溪城的三阶丧尸,从赵彪到苗龙,每一次挥刀,他都在刀刃上赌命。


    刀是好刀。


    即死特性让他在面对比自己高阶的诡异时也能一击翻盘,无形特性更是让他拥有了暗杀的资本。


    但它现在断了。


    在上一次面对那只接近四阶的隐身诡异时,刀尖在刺入对方核心的瞬间被反震力崩断了一截。


    虽然不影响使用,但沈夜心里清楚。


    随着面对的战斗强度越来越高,鬼首的强度已经有些跟不上了。


    他握着鬼首,心念一动。


    一股信息流浮现在脑海。


    【诡物信息】


    名称:鬼首


    类型:诡异武器


    编号:无(因破损导致排名掉落)


    特效:


    【坚锐:激活使刀身坚硬程度以及锋利度翻倍,对击破诡异弱点有概率触发即死。


    即死:触发该特效后,目标立即死亡。对无实体目标无效。对高于使用者的目标概率无限降低。


    无形:激活后,鬼首进入无形状态,无法看见,无法感知。(因刀身破损,该特效无法使用。)】


    沈夜有些愕然。


    他属实没想到刀身破损对鬼首的影响这么大。


    不光编号掉了,无形也被封印了。


    要不是即死特效还能用,当时面对那只隐身诡异恐怕凶多吉少。


    也不知道血炼强化能不能顺带修复这把刀。


    他心念一动。


    一道信息在意识深处浮现。


    是否使用一万杀戮点,对鬼首进行血炼?


    沈夜毫不犹豫地选择了是。


    下一秒,鬼首化作一道流光,没入了他的眉心。


    他的意识被拖入了一片红色的世界。


    面前是一座宏伟的红色大门,门上刻满了他看不懂的纹路,每一道纹路都在微微搏动,像是有血液在底下流动。


    修罗宝库。


    他来过一次,但上次只顾着看货架,没有注意门旁还多了一个熔炉。


    流光裹着鬼首飞入熔炉之中。


    紧接着,一万杀戮点化作燃料,在炉底点燃。


    诡异的是,熔炉里翻腾的不是火焰。


    是血水。


    猩红的液体在炉膛内沸腾、翻涌,发出类似心跳的闷响。


    鬼首的刀身在血水中沉浮,每一次被血浪吞没再浮出,刀身上的裂纹就少一道。


    不知过了多久。


    也可能只是一瞬。


    血水停止了翻腾。


    一道暗红色的光芒从熔炉中冲天而起,沈夜的意识被猛地拽回了现实。


    他睁开眼。


    一把横刀静静地漂浮在他面前。


    刀身被完全修复了。


    不止是修复,整把刀比之前长了十公分,刀脊更厚,弧度更凌厉。


    漆黑的刀身上多了无数玄奥的红色花纹,不是刻上去的,更像是从刀身的内部渗出来的,在昏黄的灯光下微微发亮。


    刀镡上的鬼头变成了血红色。


    头顶多了一对弯角,嘴角多了两双外翻的獠牙。


    最让人心惊的是它的眼睛。


    之前是闭着的,现在完全睁开了。


    眼眶里没有瞳孔,只有两团翻涌的血光。


    光看着,就有一种悚然的寒意。


    沈夜伸手握住刀柄。


    一股重力立刻从刀身往下沉。


    他的手腕本能地绷紧了,整把刀的重量比之前重了数十倍。


    以他现在的身体素质,握着都觉得有些压手。


    紧接着,一股信息流涌入脑海。


    【诡物信息】


    名称:血戮


    类型:诡异武器


    编号:3914


    特效:


    坚锐:发动后刀身锋利程度及强度大幅度增强,此效果对诡异翻倍。击破目标弱点后有概率触发即死。


    即死:触发特效后目标立即死亡,对无实体目标无效,随着击破目标次数越多,触发概率随之提高。


    无形:激活后血戮进入隐形状态,无法被看到,无法被感知,无法通过使用者握持判断。


    戮厄:每击杀一个目标,血戮自动汲取一缕戮息。


    当戮息累积至一百缕时,可主动释放“戮厄斩”。


    斩出一道无视防御的猩红刀罡,伤害基于戮息层数。戮息无上限,释放后归零。


    煞临:激活后刀身杀气凝为实体血影。血影自动伴随每次攻击产生二次斩击,伤害为实体攻击的三成。


    持续六十秒,冷却一小时。


    沈夜将刀横在面前,借着壁灯的光一寸一寸地打量。


    编号从8763跳到了3914,这个跨度比他预想的大得多。


    前四千名的诡物,在整个蓝星的诡物序列里都排得上号了。


    不说原先的三个特性得到了不同程度的加强。


    新增戮厄是积累型爆发技。


    平时砍低阶怪积攒层数,攒够了就能打出一次毁天灭地的斩击。


    想想就很爽。


    面对那种防高血厚的大诡异,这招就是他的底牌。


    而煞临是持续爆发技。


    六十秒内每次攻击附带血影二次斩击,总伤害直接暴涨三成。


    但实战起来这效果可不只是提升三倍那么简单。


    这两招一短一长,一个持续一个爆发,把血戮的战斗维度从一把近战武器抬到了攻防一体的层次。


    他将血戮收入须弥戒。


    一万点砸下去,值。


    不过眼下还剩两万多杀戮点,该怎么用呢?


    他思索了一阵,决定沟通修罗宝库。


    和之前不一样,这一次他更轻车熟路。


    等意识沉入那片红色的世界,推开大门,走到货架前。


    迷雾笼罩的货架上,三件物品的轮廓在雾气中清晰起来。


    随后他分别献祭杀戮点兑换了其中两件物品。


    第一件是血晶。


    拳头大小,通体猩红,内部有液体在缓缓流动。


    上次他就是靠这个东西觉醒了屠夫序列,从一个单序列者变成双序列者,战力的提升是质的飞跃。


    第二件是那个面具。


    薄薄的一层,不知道是什么材质做的。表面光滑如镜,但映不出任何倒影。


    拿在手里几乎没有重量,像是握着一片凝固的雾气。


    两件物品。


    血晶消耗五千杀戮点,面具消耗一万。


    总共一万五。


    这个数字沈夜多少还是有些心疼的。


    同时,他也发现个有意思的事。


    血晶被兑换出来后,货架上面自动又补了一颗。


    倒是先前展示面具那个位置,他把面具兑换出来后,那个位置便彻底空了。


    看来这修罗宝库里的宝物,并不是无限的,要是那对眼珠也被他兑换了,后续岂不是只能兑换血晶了?
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